システム開発– category –
【PR】この記事には広告を含みます。
システム開発、設計、テスト、リリースなど、ITの仕事で使う開発用語を初心者向けに解説します。
-
開発環境・検証環境・本番環境の違いとは?役割と使い分けを解説
開発環境・検証環境・本番環境とは、システムを作り、動きを確かめ、実際に利用するために分けられた環境です。 かんたんに言うと、開発環境は「作る場所」、検証環境は「確かめる場所」、本番環境は「実際に使う場所」です。 ここでいう環境とは、システ... -
ホワイトボックステストとブラックボックステストの違いとは?例や使い分けを解説
ホワイトボックステストとブラックボックステストの違いとは、プログラムの中の動きを確認するか、入力した内容と結果を確認するかです。 ホワイトボックステストでは、プログラムの中にある処理や分かれ道を確認します。ブラックボックステストでは、画面... -
キューとは?意味・スタックとの違い・FIFOをわかりやすく解説
キューとは、かんたんに言うと「先に並んだものから、先に進むしくみ」のことです。 たとえば、スーパーのレジに並ぶ人の列を思い浮かべるとわかりやすいです。先に並んだ人から、先に会計をします。 ITでは、人ではなくデータや作業が順番に並びます。デ... -
フロントエンドとは?意味・バックエンドとの違い・仕事内容をわかりやすく解説
フロントエンドとは、WebサイトやWebアプリで、利用者が直接見る画面側のことです。 かんたんに言うと、文字、画像、ボタン、メニュー、入力欄など、画面に表示されて操作できる部分を指します。 この記事では、フロントエンドとは何か、バックエンドとの... -
ロードバランサーとは?仕組み・役割・種類をわかりやすく解説
ロードバランサーとは、かんたんに言うと、Webサイトやサービスへのアクセスを複数のサーバーに分けるための仕組みです。 ここでのアクセスとは、利用者がWebサイトを開いたり、サービスを使ったりすることです。サーバーとは、Webサイトやサービスを動か... -
システム障害とは?意味・原因・対応・不具合との違いをわかりやすく解説
システム障害とは、かんたんに言うと、システムが正しく動かず、いつものように使えない状態のことです。 たとえば、ネットで商品を買おうとしても注文できない、銀行アプリにログインできない、会社の仕事で使う画面が開かない、といったケースがあります... -
バックエンドとは?意味・フロントエンドとの違い・開発内容をわかりやすく解説
バックエンドとは、かんたんに言うと「画面の裏側で動く仕組み」のことです。 Webサイトやアプリを使うとき、私たちが見る画面の裏では、ログイン、検索、情報の保存など、さまざまな動きが行われています。この裏側の部分をバックエンドと呼びます。 この... -
スタックとは?ITでの意味・キューとの違いをわかりやすく解説
スタックとは、かんたんに言うと「後から入れたものを、先に取り出す仕組み」のことです。 たとえば、机の上に本を1冊ずつ積み重ねた場面を考えるとわかりやすいです。あとから置いた本は一番上にあるため、最初に取りやすくなります。 ITで使うスタックも... -
フェイルオーバーとは?意味・仕組み・フェイルバックとの違いをわかりやすく解説
フェイルオーバーとは、使っているシステムに問題が起きたとき、予備のシステムへ切り替える仕組みです。 かんたんに言うと、「いつもの道が通れないときに、別の道へ回る」ようなものです。 ITでは、サーバーやデータベースなどが止まったときに、別の機... -
冗長性とは?ITでの意味・可用性との違い・具体例をわかりやすく解説
冗長性とは、かんたんに言うと「もしものために予備を用意しておくこと」です。 ITでは、サーバーやネットワーク、電源などに予備を持たせて、トラブルが起きてもシステムを止まりにくくする考え方を指します。 この記事では、冗長性の意味、身近な例、IT... -
ロールバックとは?意味・ロールフォワードとの違い・SQLでの使い方をわかりやすく解説
ロールバックとは、システムやデータを変更する前の状態に戻すことです。 たとえば、スマホアプリを更新したあとに不具合が出たとします。そのとき、前の状態へ戻す作業をロールバックといいます。 ITでは、システムを新しくする作業、データベース、アプ... -
インターフェースとは?意味や種類、IT・パソコンでの使い方をわかりやすく解説
インターフェースとは、人と機械、機械と機械、システムとシステムをつなぐ「接点」のことです。 かんたんに言うと、何かと何かの間に入って、使いやすくしたり、つなげたりするものです。ITでは、画面のボタン、USBの差し込み口、アプリ同士をつなぐ仕組... -
コンポーネントとは?意味やITでの使い方、モジュールとの違いをわかりやすく解説
コンポーネントとは、かんたんに言うと「全体を作る部品」のことです。 ITでは、システムやソフトウェアを作るための、ひとまとまりの部品を指します。ここでいう部品とは、ねじや板のような物だけではありません。 検索する、ログインする、画面を表示す... -
コメントアウトとは?意味・やり方・解除方法を初心者向けに解説
コメントアウトとは、プログラムの一部を一時的に動かさないようにする書き方のことです。 プログラムとは、コンピューターにしてほしい作業を順番に書いたものです。コードとは、その命令を書いた文字のことです。 かんたんに言うと、コメントアウトは「... -
プロトタイプとは?意味・試作品との違い・IT開発での使い方をわかりやすく解説
プロトタイプとは、完成前に作る「試しの形」のことです。 IT開発では、アプリやシステムをいきなり完成させるのではなく、まず小さく形にして確認することがあります。このときに作るものがプロトタイプです。 たとえば、家を建てる前に模型を作ると、完... -
開発・運用・保守とは?違いや仕事内容を初心者向けにわかりやすく解説
開発・運用・保守とは、かんたんに言うと、アプリや予約サイトなどのシステムを「作る」「動かす」「直す・守る」仕事のことです。 ここでいうシステムとは、スマホアプリ、ネットショップ、予約サイト、会社の仕事を助ける仕組みなどを指します。 開発は...
