システムライフサイクルとは、システムを考え、作り、使い、直し、最後に使い終えるまでの流れです。
かんたんに言うと、システムの「一生」のことです。
この記事でいうシステムとは、パソコンやスマホそのものではありません。予約、注文、会員登録、在庫管理などを動かす仕組みのことです。
たとえば、ネット予約の仕組みもシステムです。学校の出欠管理、銀行のATM、ネットショップの注文画面などもシステムに含まれます。
この記事では、システムライフサイクルとは何か、主なプロセス、図での見方、要件定義との関係、何年くらい使われるのかを初心者向けに解説します。
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システムライフサイクルとは、システムを企画してから、作り、使い、保守し、使い終えるまでの流れです。
開発だけでなく、企画、要件定義、設計、テスト、導入、運用、保守、廃棄まで含みます。
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システムライフサイクルとは

システムの一生を表す言葉
システムライフサイクルとは、システムが生まれてから役目を終えるまでの流れを表す言葉です。
ライフサイクルは、「始まりから終わりまでの流れ」という意味です。システムに当てはめると、作る前の準備から、使い終えるところまでを指します。
システムは、いきなり作られるわけではありません。何のために必要なのかを考え、必要なことを整理し、作って、使いながら直していきます。
システム開発だけを指す言葉ではない
システムライフサイクルは、システム開発だけを指す言葉ではありません。
システム開発は、主にシステムを作る部分に注目した言葉です。一方、システムライフサイクルは、作る前と作った後も含みます。
つまり、企画、要件定義、設計、開発、テスト、導入、運用、保守、廃棄までをまとめて見る考え方です。
身近な例で見るシステムライフサイクル
家づくりに置き換えると、イメージしやすくなります。
まず、どんな家に住みたいかを考えます。次に、部屋の数や広さを決め、設計図を作り、工事をして、完成後に住み始めます。
住み始めたあとも、電気や水回りを直すことがあります。古くなれば、建て替えや解体を考えることもあります。
ITでも同じです。システムライフサイクルは、システムを作る前から、使い終えるまでをひと続きの流れとして見る考え方です。
システムライフサイクルのプロセス
プロセスとは、ものごとを進める順番のことです。
システムライフサイクルのプロセスは、システムを作り、使い、終えるまでの主な手順を表します。
まずは、次の流れで見ると分かりやすくなります。
| プロセス | 何をするか | かんたんな意味 |
|---|---|---|
| 企画 | 何のために作るかを考える | 目的を決める |
| 要件定義 | どんなことができればよいかを整理する | 必要なことを決める |
| 設計 | どう作るかを決める | 作り方を決める |
| 開発 | 実際に作る | 画面や仕組みを作る |
| テスト | 正しく動くか確認する | 使う前に確認する |
| 導入 | 使える状態にする | 実際に使い始める |
| 運用 | 毎日使えるように見守る | いつも通り使えるようにする |
| 保守 | うまく動かないところを直す | 直す、使いやすくする |
| 廃棄 | 使い終わったシステムを整理する | 安全に終わらせる |
なお、上の表は初心者向けに細かく分けたものです。
システム管理基準のような大きな分類では、要件定義、設計、開発、テストなどをまとめて「開発」の中に含めて考えることがあります。
企画:何のために作るかを考える
企画は、システムを作る目的を考える段階です。
たとえば、「予約の電話を減らしたい」「在庫をすぐ確認できるようにしたい」「紙の申請を減らしたい」といった目的を整理します。
ここで大切なのは、システムを作ること自体を目的にしないことです。何をよくしたいのかを先に考えます。
要件定義:必要なことを整理する
要件定義とは、システムに「どんなことができればよいか」を先に整理する作業です。
たとえば予約システムなら、「日付を選べる」「名前を入力できる」「予約後に確認メールを送る」といった内容を決めます。
ここで決めた内容が、あとで設計や開発のもとになります。そのため、要件定義はシステム作りの土台になります。
設計:どう作るかを決める
設計は、要件定義で決めた内容をもとに、どう作るかを決める段階です。
たとえば、画面の見た目、ボタンの位置、入力する内容、システムの中で行われる動きなどを考えます。
家づくりでいえば、間取りや配線を決めるようなものです。ITでは、使いやすく、安全に動くように作り方を決めます。
開発:実際に作る
開発は、設計に沿ってシステムを実際に作る段階です。
プログラムを書く作業だけではありません。画面を作る、情報を保存する場所を用意する、といった作業も含まれます。
ここで、使う人が操作する画面や、裏側で動く仕組みが作られます。
テスト:正しく動くか確認する
テストは、作ったシステムが正しく動くかを確認する段階です。
学校の試験のように点数を付けるものではありません。使う人が困らないように、動きを確認する作業です。
たとえば、予約ボタンを押したときに予約が入るかを確認します。間違った入力をしたときに、分かりやすい案内が出るかも確認します。
導入:使える状態にする
導入は、完成したシステムを実際に使える状態にする段階です。
会社のパソコンやスマホから使えるようにしたり、使う人に手順を伝えたりします。
新しいシステムに切り替えるときは、古いやり方と新しいやり方を比べながら進めることもあります。
運用:毎日使えるように管理する
運用とは、システムを毎日使えるように見守ることです。
たとえば、問題なく動いているかを確認したり、使う人からの問い合わせに対応したりします。
運用は、システムをいつも通り使えるようにするための作業です。日々の健康管理や見守りに近い考え方です。
保守:うまく動かないところを直したり改善したりする
保守とは、システムのうまく動かないところを直したり、使いやすく変えたりすることです。
たとえば、画面の表示がおかしい場合に直します。新しい使い方に合わせて、入力する内容を追加することもあります。
運用は「いつも通り使えるように見守ること」です。保守は「うまく動かないところを直したり、使いやすく変えたりすること」です。
廃棄:使い終わったシステムを整理する
廃棄とは、使わなくなったシステムを整理して終わらせることです。
ただ消すだけではありません。必要な情報を残す、古い情報を安全に消す、使う人に連絡する、といった作業も含まれます。
たとえば、古い予約システムから新しい予約システムに変えるときは、予約情報を移すことがあります。
システムライフサイクルを図で見るとわかりやすい
システムライフサイクルは、図で見ると全体像がつかみやすくなります。
基本の流れは、次のように考えると分かりやすいです。
企画 → 要件定義 → 設計 → 開発 → テスト → 導入 → 運用 → 保守 → 廃棄
基本の流れは「企画から廃棄まで」
システムライフサイクルの図では、最初に企画があります。最後には廃棄があります。
つまり、システムは作って終わりではありません。使い続ける期間や、使い終えるときの整理まで含めて考えます。
| 大きな流れ | 主な作業 | かんたんな意味 |
|---|---|---|
| 作る前 | 企画、要件定義 | 目的や必要なことを決める |
| 作るとき | 設計、開発、テスト | システムを作り、確認する |
| 使い始めるとき | 導入 | 実際に使える状態にする |
| 使うとき | 運用、保守 | いつも通り使い、必要に応じて直す |
| 終えるとき | 廃棄 | 使わなくなったシステムを整理する |
一直線ではなく見直しながら進むこともある
システムライフサイクルは、いつも一直線に進むとは限りません。
テストで問題が見つかれば、設計や開発に戻って直すことがあります。使い始めたあとに、新しい要望が出ることもあります。
そのため、システムライフサイクルの図では、一直線の流れだけでなく、ぐるぐると円を描くような形や、戻りの矢印で表されることもあります。
これは、システムを一度作って終わりにするのではなく、使いながら見直していくことがあるためです。
システムライフサイクルと要件定義の関係

要件定義はシステム作りの土台になる
要件定義は、システムライフサイクルの前半にある大切な段階です。
ここでは、「何を作るのか」を整理します。誰が使うのか、どんな画面が必要か、どんな情報を扱うかを決めます。
この段階がはっきりしていると、設計や開発が進めやすくなります。
要件定義があいまいだと後の工程で困りやすい
要件定義があいまいだと、あとで作り直しが増えることがあります。
たとえば、「予約できるようにする」とだけ決めても、細かい内容は分かりません。何日前まで予約できるのか、キャンセルできるのか、確認メールを送るのかが決まっていないからです。
システムライフサイクルでは、早い段階で必要なことを整理することが大切です。
システムライフサイクルは何年くらいか
決まった年数はない
システムライフサイクルが何年くらいかは、システムによって変わります。
短いものなら、数カ月で見直されることもあります。会社で長く使うシステムでは、何年も使われることがあります。
そのため、「必ず何年」と決まっているわけではありません。
長く使うシステムほど運用と保守が大切になる
長く使うシステムほど、運用と保守が大切になります。
使う人が増えたり、仕事の流れが変わったりすると、システムにも見直しが必要になるからです。
古くなったまま使い続けるのではなく、必要に応じて直すことが大切です。
年数よりも目的に合っているかが大切
システムの寿命は、年数だけでは決まりません。
今の仕事に合っているか、安全に使えるか、使う人にとって分かりやすいかも大切です。
システムライフサイクルでは、ただ長く使うことよりも、目的に合った状態で使い続けることを考えます。
システムライフサイクルと似た言葉の違い
システム開発との違い
システム開発は、システムを作る作業に注目した言葉です。
一方、システムライフサイクルは、作る前の企画から、作った後の運用、保守、廃棄まで含みます。
| 言葉 | 意味 |
|---|---|
| システム開発 | システムを作る作業に注目した言葉 |
| システムライフサイクル | 企画から廃棄まで、システムの一生を見る言葉 |
ソフトウェアライフサイクルとの違い
ソフトウェアとは、パソコンやスマホの中で動くアプリやプログラムのことです。
ソフトウェアライフサイクルは、主にソフトウェアを作り、使い、直していく流れに注目した言葉です。
システムライフサイクルは、ソフトウェアだけでなく、使う人、仕事の流れ、機器、情報の扱いなども含めて考える場合があります。
システムライフサイクルプロセスとの違い
システムライフサイクルは、システムの一生の流れを表す言葉です。
システムライフサイクルプロセスは、その流れの中で行う作業や手順を表す言葉です。
かんたんに言うと、ライフサイクルは「全体の流れ」です。プロセスは「その中の作業の進め方」です。
システム管理基準とシステムライフサイクルの関係

システムを作って終わりにしないための考え方
システム管理基準とは、システムを安全に使い続けるための考え方をまとめたものです。
経済産業省が定めるシステム管理基準では、システムの一生を「企画」「開発」「運用」「保守」「廃棄」などのプロセスに分けて考えます。
むずかしく考える必要はありません。システムを作って終わりにせず、使っている間もきちんと見直すための考え方です。
要件定義・設計・テストは開発の中に含まれる
この記事では、初心者に分かりやすいように、要件定義、設計、開発、テストを分けて説明しています。
一方で、システム管理基準のような大きな分類では、これらをまとめて「開発」の中に含めて考えることがあります。
つまり、細かく見ると「要件定義、設計、開発、テスト」、大きく見ると「開発プロセス」と整理できます。
企画・開発・運用・保守・廃棄をまとめて管理する
システムは、作ったあとも使い続けます。
そのため、企画や開発だけでなく、運用、保守、廃棄まで含めて管理することが大切です。
システムライフサイクルを意識すると、作る前、作るとき、使うとき、終えるときをまとめて考えやすくなります。
初心者が間違えやすい点

開発だけの話だと思ってしまう
システムライフサイクルは、開発だけの話ではありません。
開発は、システムライフサイクルの中の一部です。企画、要件定義、テスト、導入、運用、保守、廃棄も含まれます。
「システムを作る作業」ではなく、「システムの一生」と考えると分かりやすくなります。
運用と保守を同じ意味だと思ってしまう
運用と保守は似ていますが、同じ意味ではありません。
運用は、システムをいつも通り使えるように見守ることです。保守は、うまく動かないところを直したり、使いやすく変えたりすることです。
運用は「見守る」、保守は「直す・よくする」と考えると整理しやすくなります。
廃棄をパソコンを捨てることだけだと思ってしまう
廃棄と聞くと、パソコンや機械を捨てることを思い浮かべるかもしれません。
システムライフサイクルでの廃棄は、それだけではありません。使わなくなったシステムを整理し、安全に終わらせることです。
必要な情報を残す、不要な情報を消す、新しいシステムへ移す、といった作業も含まれます。
システムライフサイクルとは何かに関するよくある質問
システムライフサイクルとは何ですか?
システムライフサイクルとは、システムを企画し、作り、使い、直し、最後に廃棄するまでの流れです。
かんたんに言うと、システムの一生を表す言葉です。
システムライフサイクルのプロセスには何がありますか?
主なプロセスには、企画、要件定義、設計、開発、テスト、導入、運用、保守、廃棄があります。
ただし、大きな分類では、要件定義、設計、テストなどをまとめて「開発」に含めて考えることもあります。
システムライフサイクルは何年くらいですか?
システムによって変わります。
数カ月で見直されるものもあれば、何年も使われるものもあります。年数よりも、目的に合っているかを見直すことが大切です。
システムライフサイクルとシステム開発は同じですか?
同じではありません。
システム開発は、主にシステムを作る作業に注目した言葉です。システムライフサイクルは、企画から運用、保守、廃棄までを含みます。
システム管理基準とは関係がありますか?
関係があります。
システム管理基準では、システムを作って終わりにせず、企画、開発、運用、保守、廃棄などを含めて管理する考え方が大切になります。
まとめ:システムライフサイクルとは、システムの一生を整理した流れ
システムライフサイクルとは、システムを考え、作り、使い、直し、最後に廃棄するまでの流れです。
開発だけでなく、企画、要件定義、設計、テスト、導入、運用、保守、廃棄まで含みます。
初心者は、まず「システムの一生」と考えると理解しやすくなります。
システム管理基準のような大きな分類では、システムライフサイクルを「企画」「開発」「運用」「保守」「廃棄」などに分けて考えます。細かく見るか、大きく見るかで分け方が変わる点も押さえておくとよいでしょう。
システムライフサイクルを知ると、システムを作る前、作るとき、使うとき、終えるときをまとめて理解できます。システムは作って終わりではなく、使いながら管理し、必要に応じて見直すものです。

