システムライフサイクルとは?プロセス・図・要件定義との関係をわかりやすく解説

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システムライフサイクルとは何かを初心者向けにわかりやすく解説

システムライフサイクルとは、システムを考え、作り、使い、直し、最後に使い終えるまでの流れです。

かんたんに言うと、システムの「一生」のことです。

この記事でいうシステムとは、パソコンやスマホそのものではありません。予約、注文、会員登録、在庫管理などを動かす仕組みのことです。

たとえば、ネット予約の仕組みもシステムです。学校の出欠管理、銀行のATM、ネットショップの注文画面などもシステムに含まれます。

この記事では、システムライフサイクルとは何か、主なプロセス、図での見方、要件定義との関係、何年くらい使われるのかを初心者向けに解説します。

ここだけ読めばOK

システムライフサイクルとは、システムを企画してから、作り、使い、保守し、使い終えるまでの流れです。

開発だけでなく、企画、要件定義、設計、テスト、導入、運用、保守、廃棄まで含みます。

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目次

システムライフサイクルとは

システムライフサイクルとは何かを企画から廃棄までの流れで示した図

システムの一生を表す言葉

システムライフサイクルとは、システムが生まれてから役目を終えるまでの流れを表す言葉です。

ライフサイクルは、「始まりから終わりまでの流れ」という意味です。システムに当てはめると、作る前の準備から、使い終えるところまでを指します。

システムは、いきなり作られるわけではありません。何のために必要なのかを考え、必要なことを整理し、作って、使いながら直していきます。

システム開発だけを指す言葉ではない

システムライフサイクルは、システム開発だけを指す言葉ではありません。

システム開発は、主にシステムを作る部分に注目した言葉です。一方、システムライフサイクルは、作る前と作った後も含みます。

つまり、企画、要件定義、設計、開発、テスト、導入、運用、保守、廃棄までをまとめて見る考え方です。

身近な例で見るシステムライフサイクル

家づくりに置き換えると、イメージしやすくなります。

まず、どんな家に住みたいかを考えます。次に、部屋の数や広さを決め、設計図を作り、工事をして、完成後に住み始めます。

住み始めたあとも、電気や水回りを直すことがあります。古くなれば、建て替えや解体を考えることもあります。

ITでも同じです。システムライフサイクルは、システムを作る前から、使い終えるまでをひと続きの流れとして見る考え方です。

システムライフサイクルのプロセス

プロセスとは、ものごとを進める順番のことです。

システムライフサイクルのプロセスは、システムを作り、使い、終えるまでの主な手順を表します。

まずは、次の流れで見ると分かりやすくなります。

プロセス何をするかかんたんな意味
企画何のために作るかを考える目的を決める
要件定義どんなことができればよいかを整理する必要なことを決める
設計どう作るかを決める作り方を決める
開発実際に作る画面や仕組みを作る
テスト正しく動くか確認する使う前に確認する
導入使える状態にする実際に使い始める
運用毎日使えるように見守るいつも通り使えるようにする
保守うまく動かないところを直す直す、使いやすくする
廃棄使い終わったシステムを整理する安全に終わらせる

なお、上の表は初心者向けに細かく分けたものです。

システム管理基準のような大きな分類では、要件定義、設計、開発、テストなどをまとめて「開発」の中に含めて考えることがあります。

企画:何のために作るかを考える

企画は、システムを作る目的を考える段階です。

たとえば、「予約の電話を減らしたい」「在庫をすぐ確認できるようにしたい」「紙の申請を減らしたい」といった目的を整理します。

ここで大切なのは、システムを作ること自体を目的にしないことです。何をよくしたいのかを先に考えます。

要件定義:必要なことを整理する

要件定義とは、システムに「どんなことができればよいか」を先に整理する作業です。

たとえば予約システムなら、「日付を選べる」「名前を入力できる」「予約後に確認メールを送る」といった内容を決めます。

ここで決めた内容が、あとで設計や開発のもとになります。そのため、要件定義はシステム作りの土台になります。

設計:どう作るかを決める

設計は、要件定義で決めた内容をもとに、どう作るかを決める段階です。

たとえば、画面の見た目、ボタンの位置、入力する内容、システムの中で行われる動きなどを考えます。

家づくりでいえば、間取りや配線を決めるようなものです。ITでは、使いやすく、安全に動くように作り方を決めます。

開発:実際に作る

開発は、設計に沿ってシステムを実際に作る段階です。

プログラムを書く作業だけではありません。画面を作る、情報を保存する場所を用意する、といった作業も含まれます。

ここで、使う人が操作する画面や、裏側で動く仕組みが作られます。

テスト:正しく動くか確認する

テストは、作ったシステムが正しく動くかを確認する段階です。

学校の試験のように点数を付けるものではありません。使う人が困らないように、動きを確認する作業です。

たとえば、予約ボタンを押したときに予約が入るかを確認します。間違った入力をしたときに、分かりやすい案内が出るかも確認します。

導入:使える状態にする

導入は、完成したシステムを実際に使える状態にする段階です。

会社のパソコンやスマホから使えるようにしたり、使う人に手順を伝えたりします。

新しいシステムに切り替えるときは、古いやり方と新しいやり方を比べながら進めることもあります。

運用:毎日使えるように管理する

運用とは、システムを毎日使えるように見守ることです。

たとえば、問題なく動いているかを確認したり、使う人からの問い合わせに対応したりします。

運用は、システムをいつも通り使えるようにするための作業です。日々の健康管理や見守りに近い考え方です。

保守:うまく動かないところを直したり改善したりする

保守とは、システムのうまく動かないところを直したり、使いやすく変えたりすることです。

たとえば、画面の表示がおかしい場合に直します。新しい使い方に合わせて、入力する内容を追加することもあります。

運用は「いつも通り使えるように見守ること」です。保守は「うまく動かないところを直したり、使いやすく変えたりすること」です。

廃棄:使い終わったシステムを整理する

廃棄とは、使わなくなったシステムを整理して終わらせることです。

ただ消すだけではありません。必要な情報を残す、古い情報を安全に消す、使う人に連絡する、といった作業も含まれます。

たとえば、古い予約システムから新しい予約システムに変えるときは、予約情報を移すことがあります。

システムライフサイクルを図で見るとわかりやすい

システムライフサイクルは、図で見ると全体像がつかみやすくなります。

基本の流れは、次のように考えると分かりやすいです。

企画 → 要件定義 → 設計 → 開発 → テスト → 導入 → 運用 → 保守 → 廃棄

基本の流れは「企画から廃棄まで」

システムライフサイクルの図では、最初に企画があります。最後には廃棄があります。

つまり、システムは作って終わりではありません。使い続ける期間や、使い終えるときの整理まで含めて考えます。

大きな流れ主な作業かんたんな意味
作る前企画、要件定義目的や必要なことを決める
作るとき設計、開発、テストシステムを作り、確認する
使い始めるとき導入実際に使える状態にする
使うとき運用、保守いつも通り使い、必要に応じて直す
終えるとき廃棄使わなくなったシステムを整理する

一直線ではなく見直しながら進むこともある

システムライフサイクルは、いつも一直線に進むとは限りません。

テストで問題が見つかれば、設計や開発に戻って直すことがあります。使い始めたあとに、新しい要望が出ることもあります。

そのため、システムライフサイクルの図では、一直線の流れだけでなく、ぐるぐると円を描くような形や、戻りの矢印で表されることもあります。

これは、システムを一度作って終わりにするのではなく、使いながら見直していくことがあるためです。

システムライフサイクルと要件定義の関係

要件定義がシステム作りの土台になることを予約システムの例で示した図

要件定義はシステム作りの土台になる

要件定義は、システムライフサイクルの前半にある大切な段階です。

ここでは、「何を作るのか」を整理します。誰が使うのか、どんな画面が必要か、どんな情報を扱うかを決めます。

この段階がはっきりしていると、設計や開発が進めやすくなります。

要件定義があいまいだと後の工程で困りやすい

要件定義があいまいだと、あとで作り直しが増えることがあります。

たとえば、「予約できるようにする」とだけ決めても、細かい内容は分かりません。何日前まで予約できるのか、キャンセルできるのか、確認メールを送るのかが決まっていないからです。

システムライフサイクルでは、早い段階で必要なことを整理することが大切です。

システムライフサイクルは何年くらいか

決まった年数はない

システムライフサイクルが何年くらいかは、システムによって変わります。

短いものなら、数カ月で見直されることもあります。会社で長く使うシステムでは、何年も使われることがあります。

そのため、「必ず何年」と決まっているわけではありません。

長く使うシステムほど運用と保守が大切になる

長く使うシステムほど、運用と保守が大切になります。

使う人が増えたり、仕事の流れが変わったりすると、システムにも見直しが必要になるからです。

古くなったまま使い続けるのではなく、必要に応じて直すことが大切です。

年数よりも目的に合っているかが大切

システムの寿命は、年数だけでは決まりません。

今の仕事に合っているか、安全に使えるか、使う人にとって分かりやすいかも大切です。

システムライフサイクルでは、ただ長く使うことよりも、目的に合った状態で使い続けることを考えます。

システムライフサイクルと似た言葉の違い

システム開発との違い

システム開発は、システムを作る作業に注目した言葉です。

一方、システムライフサイクルは、作る前の企画から、作った後の運用、保守、廃棄まで含みます。

言葉意味
システム開発システムを作る作業に注目した言葉
システムライフサイクル企画から廃棄まで、システムの一生を見る言葉

ソフトウェアライフサイクルとの違い

ソフトウェアとは、パソコンやスマホの中で動くアプリやプログラムのことです。

ソフトウェアライフサイクルは、主にソフトウェアを作り、使い、直していく流れに注目した言葉です。

システムライフサイクルは、ソフトウェアだけでなく、使う人、仕事の流れ、機器、情報の扱いなども含めて考える場合があります。

システムライフサイクルプロセスとの違い

システムライフサイクルは、システムの一生の流れを表す言葉です。

システムライフサイクルプロセスは、その流れの中で行う作業や手順を表す言葉です。

かんたんに言うと、ライフサイクルは「全体の流れ」です。プロセスは「その中の作業の進め方」です。

システム管理基準とシステムライフサイクルの関係

システム管理基準で見る企画・開発・運用・保守・廃棄の大きな流れ

システムを作って終わりにしないための考え方

システム管理基準とは、システムを安全に使い続けるための考え方をまとめたものです。

経済産業省が定めるシステム管理基準では、システムの一生を「企画」「開発」「運用」「保守」「廃棄」などのプロセスに分けて考えます。

むずかしく考える必要はありません。システムを作って終わりにせず、使っている間もきちんと見直すための考え方です。

要件定義・設計・テストは開発の中に含まれる

この記事では、初心者に分かりやすいように、要件定義、設計、開発、テストを分けて説明しています。

一方で、システム管理基準のような大きな分類では、これらをまとめて「開発」の中に含めて考えることがあります。

つまり、細かく見ると「要件定義、設計、開発、テスト」、大きく見ると「開発プロセス」と整理できます。

企画・開発・運用・保守・廃棄をまとめて管理する

システムは、作ったあとも使い続けます。

そのため、企画や開発だけでなく、運用、保守、廃棄まで含めて管理することが大切です。

システムライフサイクルを意識すると、作る前、作るとき、使うとき、終えるときをまとめて考えやすくなります。

初心者が間違えやすい点

運用と保守の違いを見守ることと直すことで示した図

開発だけの話だと思ってしまう

システムライフサイクルは、開発だけの話ではありません。

開発は、システムライフサイクルの中の一部です。企画、要件定義、テスト、導入、運用、保守、廃棄も含まれます。

「システムを作る作業」ではなく、「システムの一生」と考えると分かりやすくなります。

運用と保守を同じ意味だと思ってしまう

運用と保守は似ていますが、同じ意味ではありません。

運用は、システムをいつも通り使えるように見守ることです。保守は、うまく動かないところを直したり、使いやすく変えたりすることです。

運用は「見守る」、保守は「直す・よくする」と考えると整理しやすくなります。

廃棄をパソコンを捨てることだけだと思ってしまう

廃棄と聞くと、パソコンや機械を捨てることを思い浮かべるかもしれません。

システムライフサイクルでの廃棄は、それだけではありません。使わなくなったシステムを整理し、安全に終わらせることです。

必要な情報を残す、不要な情報を消す、新しいシステムへ移す、といった作業も含まれます。

システムライフサイクルとは何かに関するよくある質問

システムライフサイクルとは何ですか?

システムライフサイクルとは、システムを企画し、作り、使い、直し、最後に廃棄するまでの流れです。

かんたんに言うと、システムの一生を表す言葉です。

システムライフサイクルのプロセスには何がありますか?

主なプロセスには、企画、要件定義、設計、開発、テスト、導入、運用、保守、廃棄があります。

ただし、大きな分類では、要件定義、設計、テストなどをまとめて「開発」に含めて考えることもあります。

システムライフサイクルは何年くらいですか?

システムによって変わります。

数カ月で見直されるものもあれば、何年も使われるものもあります。年数よりも、目的に合っているかを見直すことが大切です。

システムライフサイクルとシステム開発は同じですか?

同じではありません。

システム開発は、主にシステムを作る作業に注目した言葉です。システムライフサイクルは、企画から運用、保守、廃棄までを含みます。

システム管理基準とは関係がありますか?

関係があります。

システム管理基準では、システムを作って終わりにせず、企画、開発、運用、保守、廃棄などを含めて管理する考え方が大切になります。

まとめ:システムライフサイクルとは、システムの一生を整理した流れ

システムライフサイクルとは、システムを考え、作り、使い、直し、最後に廃棄するまでの流れです。

開発だけでなく、企画、要件定義、設計、テスト、導入、運用、保守、廃棄まで含みます。

初心者は、まず「システムの一生」と考えると理解しやすくなります。

システム管理基準のような大きな分類では、システムライフサイクルを「企画」「開発」「運用」「保守」「廃棄」などに分けて考えます。細かく見るか、大きく見るかで分け方が変わる点も押さえておくとよいでしょう。

システムライフサイクルを知ると、システムを作る前、作るとき、使うとき、終えるときをまとめて理解できます。システムは作って終わりではなく、使いながら管理し、必要に応じて見直すものです。

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